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“Scratch創(chuàng)意游戲編程選修課”設(shè)置計(jì)劃及實(shí)施方案

[日期:2017-12-19] 作者:信息技術(shù) 次瀏覽 [字體: ]

雙流中學(xué)實(shí)驗(yàn)學(xué)校非學(xué)科類(lèi)課程

“信息技術(shù)選修課”設(shè)置計(jì)劃及實(shí)施方案

項(xiàng) 目

要 求

備注

課程名稱(chēng)

Scratch創(chuàng)意游戲編程

 

課程負(fù)責(zé)人

付秀軍

 

課程實(shí)施團(tuán)隊(duì)

付秀軍

 

實(shí)施地點(diǎn)

三樓新微機(jī)教室

 

 

課程實(shí)施條件及學(xué)生要求

1. 學(xué)生準(zhǔn)備:U盤(pán)等移動(dòng)存儲(chǔ)設(shè)備。

2.微機(jī)室軟件環(huán)境:Scratch編程平臺(tái)。

3.學(xué)生基本素質(zhì)要求:富有創(chuàng)意、對(duì)編程有興趣、能持之以恒的參與訓(xùn)練學(xué)習(xí)。

 

課程目標(biāo)

以Scratch為載體,探究性學(xué)習(xí)Scratch的搭建規(guī)則,了解Scratch的設(shè)計(jì)過(guò)程。培養(yǎng)學(xué)生用Scratch設(shè)計(jì)一些趣味游戲程序的能力,讓Scratch跟開(kāi)源硬件結(jié)合,讓程序與實(shí)際應(yīng)用聯(lián)系。

通過(guò)該課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生了解程序設(shè)計(jì)在解決實(shí)際問(wèn)題中的地位和作用。培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維、邏輯思維和算法思維。隨著學(xué)習(xí)深入,能夠設(shè)計(jì)出有一定實(shí)用價(jià)值的程序或游戲,讓計(jì)算機(jī)“聽(tīng)”自己的話(huà),按自己的意圖運(yùn)行。

通過(guò)Scratch課程學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生對(duì)信息多元文化的寬容和尊重。培養(yǎng)學(xué)生多角度思考問(wèn)題解決問(wèn)題的能力和創(chuàng)新精神;培養(yǎng)學(xué)生持之以恒不畏困難的良好品格。讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)計(jì)算機(jī)運(yùn)行的原理和規(guī)律,激發(fā)學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)的熱情。促進(jìn)學(xué)生的個(gè)性特長(zhǎng)發(fā)展,豐富學(xué)校選修課程。

 

課程內(nèi)容

1.程序基本知識(shí)及Scratch簡(jiǎn)介。

2. 熟悉Scratch設(shè)計(jì)環(huán)境,安裝與下載,了解網(wǎng)絡(luò)教程平臺(tái)。

3. 設(shè)計(jì)Scratch中的角色、場(chǎng)景。

4. 學(xué)習(xí)Scratch中的各類(lèi)積木塊的作用以及參數(shù)設(shè)置。

5. 學(xué)習(xí)Scratch中的兩大程序結(jié)構(gòu)“條件和循環(huán)”。

6. 學(xué)習(xí)Scratch中的鏈表和變量使用方法。

7.Scratch與音樂(lè)、美術(shù)和數(shù)學(xué)問(wèn)題的聯(lián)系和應(yīng)用。

8. 創(chuàng)新設(shè)計(jì)一些具有一定實(shí)用性或趣味的程序。

9.Scratch與開(kāi)源硬件結(jié)合,讓程序與實(shí)際應(yīng)用聯(lián)系起來(lái)。

 

課時(shí)安排

七年級(jí):每周四第6、7節(jié);八年級(jí):每周四第8、9節(jié)。

預(yù)計(jì)課時(shí)任務(wù):本學(xué)期15-19周開(kāi)始,約10課時(shí)。

 

課程管理

紀(jì)律與出勤要求:

1. 參與學(xué)習(xí)的學(xué)生需熱愛(ài)計(jì)算機(jī)編程,課堂上不得玩游戲,需將對(duì)游戲的興趣轉(zhuǎn)換為學(xué)習(xí)的動(dòng)力;

2. 不遲到,不早退,按時(shí)完成相關(guān)學(xué)習(xí)任務(wù);

3. 制作課程學(xué)習(xí)的考勤表,建立嚴(yán)格的考勤制度;

4. 建立課程小組班委,加強(qiáng)自我管理;建立學(xué)習(xí)小組,推動(dòng)合作學(xué)習(xí),共同進(jìn)步。

 

課程評(píng)價(jià)

   1.每節(jié)課采用任務(wù)探究性教學(xué)策略,基本遵循需求—學(xué)習(xí)—實(shí)踐—?jiǎng)?chuàng)新四大步驟的實(shí)例訓(xùn)練學(xué)習(xí),學(xué)生可獨(dú)立或合作完成,并把完成的程序統(tǒng)一保存為電子作業(yè),作為對(duì)學(xué)生過(guò)程性評(píng)價(jià)的依據(jù)。

2.完成一定階段的Scratch學(xué)習(xí)后,布置一個(gè)與本階段知識(shí)對(duì)應(yīng)的綜合性程序設(shè)計(jì)實(shí)例,讓學(xué)習(xí)小組合作完成任務(wù),作為對(duì)該小組的學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)依據(jù)。

    在評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)中,我們要采用終結(jié)性評(píng)價(jià)和形成性評(píng)價(jià)相結(jié)合的方式,多次、多點(diǎn)、多方位進(jìn)行評(píng)價(jià)。

在評(píng)價(jià)主體方面,不僅有教師的評(píng)價(jià),還有學(xué)生自我評(píng)價(jià)和相互評(píng)價(jià);在評(píng)價(jià)功能上,要重視評(píng)價(jià)促進(jìn)學(xué)生發(fā)展的功能;在評(píng)價(jià)內(nèi)容上,不只重視知識(shí)與技能的評(píng)價(jià);還要重視過(guò)程與方法,情感態(tài)度與價(jià)值觀等方面的評(píng)價(jià)。

1. 鼓勵(lì)學(xué)生自評(píng)

2. 給學(xué)生創(chuàng)設(shè)互評(píng)程序作品的環(huán)境

3. 以鼓勵(lì)為主來(lái)評(píng)價(jià)學(xué)生的程序作品

4. 圍繞對(duì)學(xué)生審美觀的培養(yǎng)來(lái)進(jìn)行評(píng)價(jià)

5. 家長(zhǎng)評(píng)價(jià)

評(píng)價(jià)結(jié)果的呈現(xiàn)方式:

1.建立每一位學(xué)生的過(guò)程學(xué)習(xí)檔案,以學(xué)習(xí)檔案為評(píng)價(jià)的主要形式和依據(jù)。

2.程序展覽、展示評(píng)價(jià)。

 

Scratch是一款由麻省理工學(xué)院(MIT) 設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的一款面向少年的簡(jiǎn)易編程工具。在歐美和我國(guó)臺(tái)灣地區(qū)十分普及,2012年后在中國(guó)逐漸得到推廣,各級(jí)教育相關(guān)部門(mén)有針對(duì)Scratch的大量比賽。針對(duì) 8 到15歲孩子們的認(rèn)知水平,以及對(duì)于界面的喜好,MIT 做了相當(dāng)深入研究和頗具針對(duì)性的設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)。不僅易于孩子們使用,又能寓教于樂(lè),讓孩子們獲得創(chuàng)作中的樂(lè)趣。Scratch 的下載和使用是完全免費(fèi)的,開(kāi)發(fā)了Windows系統(tǒng),蘋(píng)果系統(tǒng),Linux系統(tǒng)下運(yùn)行的版本。

Scratch有以下這些優(yōu)點(diǎn):1.入門(mén)簡(jiǎn)單,無(wú)關(guān)原有編程基礎(chǔ),適合中小學(xué)學(xué)生初次學(xué)習(xí)編程語(yǔ)言時(shí)使用。2.內(nèi)容豐富,針對(duì)有興趣、喜愛(ài)繪畫(huà)的學(xué)生,提供角色繪制設(shè)計(jì)功能,為喜歡動(dòng)畫(huà)的學(xué)生提供情景設(shè)計(jì)功能,為喜歡游戲的學(xué)生提供簡(jiǎn)單游戲設(shè)計(jì)功能,甚至還能提供喜歡音樂(lè)的學(xué)生音頻處理的功能。3.通過(guò)使用Scratch,讓學(xué)生在動(dòng)畫(huà)、游戲設(shè)計(jì)過(guò)程中逐漸形成邏輯分析、獨(dú)立思考、創(chuàng)新的思維方式,學(xué)會(huì)提出問(wèn)題,解決問(wèn)題。4.相比其他編程軟件,其更加直觀,學(xué)生能比較容易地看到自己的勞動(dòng)成果。                                                                                                       

信息中心

                                                                                2017.11