STEAM創(chuàng)客教育探索和思考
[日期:2016-06-04] | 作者:信息技術(shù) 次瀏覽 | [字體:大 中 小] |
2015年9月,教育部出臺的《關(guān)于“十三五”期間全面深入推進(jìn)教育信息化工作的指導(dǎo)意見》中明確指出“有條件的地區(qū)要積極探索新技術(shù)手段在教學(xué)過程中的日常應(yīng)用,有效利用信息技術(shù)推進(jìn)‘眾創(chuàng)空間’建設(shè),探索STEAM教育、創(chuàng)客教育等新教育模式,使學(xué)生具有較強的信息意識與創(chuàng)新意識,養(yǎng)成數(shù)字化學(xué)習(xí)習(xí)慣,具備重視信息安全、遵守信息社會倫理道德與法律法規(guī)的素養(yǎng)。
2016年2月,中共成都市委教育工作委員會、成都市教育局印發(fā)《2016年工作要點》,明確指出“深化創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育,引導(dǎo)中小學(xué)開展‘STEM’教育,培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)素養(yǎng)、創(chuàng)新精神和創(chuàng)造能力”。
2016年1月,成都市教育技術(shù)裝備管理中心開展2015年現(xiàn)代教育技術(shù)裝備統(tǒng)計工作,
將STEAM教室和3D教學(xué)教室納入統(tǒng)計內(nèi)容,其統(tǒng)計范圍包括為中心校及以上獨立建制
學(xué)校,包括中學(xué)(高中、高完中、初中)、小學(xué)(中心校及以上)、九年(十二年)
一貫制學(xué)校、特教學(xué)校。
一、 STEAM教育簡述
二、創(chuàng)客(Maker)教育簡述
探索與思考
學(xué)校STEAM創(chuàng)客教育的常見入手點:
小學(xué):創(chuàng)意手工+程序設(shè)計初級+3D打印設(shè)計(3D打印筆)初級+機器人教育初級;
初中:程序設(shè)計中級+3D打印設(shè)計(桌面3D打?。┲屑?/span>+機器人教育中級+開源硬件初級+科學(xué)課題研討初級;